コースの紹介
VTC アカデミーの 8 か月のプロ3D 環境アーティストを受けると、学生が作業に必要な知識を確実に短期間で習得できる。 特に、コース終了後学生は 5 つのプロフェッショナル3D デザインツールと 4 つの確かな作業スキルを習得し、3D ゲーム、3D 映画、広告、家具、エクステリア、不動産、機械などの7 つの業界に自信を持って応募できる。
現在、3D デザインアーティストは、高い採用ニーズと魅力的な給与を備えた魅力的な職業として急速に成長し、国内外の多くの企業から求められています。 具体的には、Salary Expert によると、2022 年のベトナムでは、経験 1 ~ 3 年の 3D アーティストの平均給与は月額 1,700 万から 2,000 万 VND である。
VTCアカデミーで3D環境アーティストを学ぶ理由
VTC アカデミーの 3D デザイン講師は国内外の大規模プロジェクトを担当してきた長年の経験を持っている。
7割は3D デザイン、特に環境の練習時間
Maya、ZBrush、Photoshop、Substance Painter、Unreal Engine 4 を含む 5 つのツールに精通する
ゲームを作成するためのデザイン、レンダリング、レンダリング、ソフトウェアの使用を含む 4 つの重要なスキルを完備する
特別に設計された教育プログラムにより、わずか 8 か月で知識とスキルをマスターし、さまざまな分野で活躍できる
常に更新される強力な構成システムを備えた 5 つ星基準を満たす学習スペースで最適にプロジェクトの学習と実践をサポート
誰が学ぶべきか?
3D デザインが好きで、すぐに学びたい方、短時間で学習し長時間で実践したいデザインの分野に興味を持つ方。
スキルを学びたいと考えている専門学生・短大生・大学生。
3Dの分野での実践と業務スキルを短期間で向上させたいと考えている会社員
プログラムの構成
芸術理論 (遠近法、色彩、プロポーション&人間解剖学)
- 基本的なシェーディング&ストロークのスキル。
- 物体の光と影を分析するスキル。
- 空間遠近法の原理を理解する。
- 物体上の光と影のシステムの法則を理解する
- オブジェクトのプロポーションと特徴を比較し、捉えるスキル。
- 色彩原理を理解し、実行する
- デザインに様式化テクニックを適用する
3D モデリングの基礎
- 3D モデラーのワークフローを理解する
- モバイルゲーム用のローポリモデリング技術を使用してコンテンツモデルを作成する
- UV展開 (UV アンラップ)という3Dオブジェクトをサーフェス上の 2D イメージに投影するプロセスを理解し、展開することができるようになる。
- サブスタンスペインターという専用3D 描画ツール を使用したテクスチャ描画プロセスを理解する。
キャラクタークリエイション
- 3Dスカルプトソフトウェアの基本ツールを理解する
- ソフトウェアを適用して環境内のオブジェクトを彫刻する
- 3Dデザインプロセス (マップのベイク処理) で、多数のポリゴンとディテール (ハイポリ) で、奥行きがあって明確な奥行きのあるモデル (ローポリ) を構築するテクニックを使用してプロップを作成する
- リンク再構築プロセスを理解する
- リアル、アニメーション、セミリアルなどのさまざまなスタイルで提案を作成する。
テクスチャペイント
- 3D オブジェクトのテクスチャスタイルを理解する
- 3D オブジェクトのテクスチャを作成するための操作を習得する
- 3D オブジェクトのテクスチャ描画で物理ベース (PBR) および様式化 (スタイライズ) マテリアルのテクスチャ サーフェスを作成するテクニックを理解する
- テクスチャソフトウェアで3D オブジェクト (木材、金属、石など) のテクスチャを作成する
- 現実世界の材料を分析する方法を知る
- 同じ3D オブジェクトでマテリアルを組み合わせる方法を理解する
環境創造
- ストーリーボード(StoryBoard)・テーマ(Concept)を編集し、既存のアイデアに基づいて環境を作成できる
- モジュールを理解し、適用し、アイデアに基づいて環境を創造する。
- 空間遠近法の原理を理解し、利用可能なライブラリに3D オブジェクトを配置する
- ソフトウェアを適用して環境内のオブジェクトを彫刻する
- 環境に合わせて内外装を整える方法を知る。
ハード・サーフェス
- 3D オブジェクトを構築する際のポリゴンの構造と配置を理解する
- 武器、乗り物、ロボットなどの複雑な形状を作成するためのメッシュの方法とテクニックを理解する
- 複雑なパーツを持つ 3D オブジェクトの詳細を接続する方法を理解する
- ポリゴン (ポリメッシュ) を含む 3D モデリングの原理を理解すると、ディテールに命を吹き込める
- 質感豊かに製品を仕上げる。
プロジェクト
- アイデアに基づいた創造的な開発プロジェクトと、学んだ知識を製品に応用するテーマ別(ロボット、海賊、妖精、インテリア・エクステリア、建物など)およびスタイル別(漫画、リアル、デフォルメなど)の高品質3D。
- アニメーション技術を適用し、基本的なキャラクターのポーズや動作を作成する
- 時間管理スキルと効果的な作業方法。
- プレゼンテーション、批評、報告、説得のスキル
コースの成果
01
3D ゲーム、3D 映画、TVC・広告、インテリア・エクステリア、不動産の環境 デザインスキルを習得する
02
ステージ、マップ、クエストの作成に関わるゲーム開発プロセスの重要な部分をマスターする (レベルデザイン)
03
3D デザインの基本原則をマスターし、シェイプ、レイアウト、カラーの管理方法、画像の分析、および 3D オブジェクトのリアルな表現 (PBR) の原理を理解する
04
5 つのツール (Maya、ZBrush、Photoshop、Substance Painter、Unreal Engine 4) と、リアリスティックからスタイル化されたキャラクター スタイルの創造的思考に精通する。
05
現実的なものから様式化されたものまで、キャラクター スタイルに関する創造的な思考を持つ
06
視聴者を惹きつける印象的な3D映像作品を作成するためゲームソフトウェア(ゲームエンジン)を簡単に適用できる
コースについての学生の声
人材紹介会社
アカデミープログラム
全ての場所を見る3Dアニメーション
コース形式: キャンパス内
期間: 2 年
専攻:
デザイン
デジタルグラフィックデザイン
コース形式: キャンパス内
期間: 2 年
専攻:
デザイン
プロ3Dキャラクターアーティスト
コース形式: キャンパス内・時間制
期間: 8ヶ月
専攻:
デザイン
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