コース紹介
VTC アカデミーの 8 か月のプロフェッショナル 3D キャラクター ペインター コースは、学習者が短期間で作業に必要な知識を確実に習得できる。特に、コース修了後は5 つのプロフェッショナル3D デザイン ツールと 4 つの確かな作業スキルを習得し、1 年(初級)から 3 年(中級)の経験を積んで、ゲームや映画の 3D キャラクター デザインの分野に自信を持って参入できます。
3D キャラクター アーティストの仕事は、ゲーム内の主要なオブジェクトを作成するために、人物、動物、植物などのプロポーション、性格、特徴を研究およびスケッチすることです。 その後、3D キャラクター アーティストは、特殊なゲーム デザイン ツール/ソフトウェアを使用して、キャラクターをモデリングし、生命を吹き込みます。 ゲーム産業市場の発展に伴い、3Dキャラクターアーティストのポジションは国内外の多くの企業から求められており、月収1,700万~2,000万ドンという魅力的な収入が得られます。
VTCアカデミーで3Dキャラクターアーティストを学ぶ理由
7割は3D デザイン、特に 3D キャラクターの練習時間
プロセスを理解し完全なキャラクター デザインプロジェクトを実施できるようになる
わずか8 か月間でゲーム・映画業界で働くための知識とスキルを固めるのに役に立つ特定なデザイン教育プログラム
3Dモデリング&ゲーム開発の分野で経験豊富な講師陣
プロフェッショナル教育環境とベトナムにおいてのゲーム分野のパイオニア
常に更新される強力な構成システムを備えた 「5 つ星」レベルの学習スペースでプロジェクトの学習と実践を最適にサポート
誰が学ぶべきか?
グラフィック デザインと美術の予備知識を持ち、3D デザインの分野で実践的なスキルを学びたいと考えている専門学生・短大生・大学生。
3D デザイン ツールの基本的な知識があり、3D ゲーム分野での実践と業務スキルを短期間で向上させたいと考えている会社員
注: 登録済みの学生は、基本的な芸術知識に関する入学テストを受験する必要がある
プログラムの構成
3D モデリングの基礎
- 3D モデラーのワークフローを理解する
- モバイルゲーム用のローポリモデリング技術を使用してコンテンツモデルを作成する
- UV展開 (UV アンラップ)という3Dオブジェクトをサーフェス上の 2D イメージに投影するプロセスを理解し、展開することができるようになる。
- サブスタンスペインターという専用3D 描画ツール を使用したテクスチャ描画プロセスを理解します。
基礎イティング&レンダリング
- キャラクターにライティングを導入するための基礎知識をマスターする
- シェーダーとマテリアルをマスターする
- レイヤー・チャネルシステム (aovs) を理解する
- フォトショップまたはアフターエフェクトで簡単なレンダリング合成手順を実行するプロセスを理解する
ゲームエンジンの操作
- アンリアルエンジンを使用したリアルタイムレンダリングについて理解する
- アンリアルエンジンを使用してシェーディング (シェーダー) と交差 (ノード) を行う方法を理解する
- 3D パッケージ (モデル、リグ、アニメーション) からアンリアルエンジンにデータを取り込む
- メガスキャンなどの既製のアセットを使用して実際の環境を作成できる
- ライトシーケンス、カメラ、レベルを設定してさまざまなショットを作成可能
- 後処理エフェクト(ポストプロセシングエフェクト)を上手に使いこなせる
- 質感豊かな仕上がり
キャラクタークリエイター
- 3Dスカルプトソフトウェアの基本ツールを理解する
- ソフトウェアを適用して環境内のオブジェクトを彫刻する
- 3Dデザインプロセス (マップのベイク処理) で、多数のポリゴンとディテール (ハイポリ) で、奥行きがあって明確な奥行きのあるモデル (ローポリ) を構築するテクニックを使用してプロップを作成する
- リンク再構築プロセスを理解する
- リアル、アニメーション、セミリアルなどのさまざまなスタイルで提案を作成する。
テクスチャペイント
- 3D オブジェクトのテクスチャスタイルを理解する
- 3D オブジェクトのテクスチャを作成するための操作を理解する
- 3D オブジェクトのテクスチャ描画で物理ベース (PBR) および様式化 (スタイライズ) マテリアルのテクスチャ サーフェスを作成するテクニックを理解する
- テクスチャソフトウェアで3D オブジェクト (木材、金属、石など) のテクスチャを作成する
- 現実世界の材料を分析する方法を知る
- 同じ3D オブジェクトでマテリアルを組み合わせる方法を理解する
ハード・サーフェス
- 3D オブジェクトを構築する際のポリゴンの構造と配置を理解する
- 武器、乗り物、ロボットなどの複雑な形状を作成するためのメッシュの方法とテクニックを理解する
- 複雑なパーツを持つ 3D オブジェクトの細部を結合する方法を理解する
- ポリゴン (ポリメッシュ) を含む 3D モデリングの原理を理解すると、ディテールに命を吹き込める
- 質感豊かに製品を仕上げる。
キャップストーンプロジェクト
- アイデアに基づいた創造的な開発プロジェクトと、学んだ知識を製品に応用する
- テーマ別(ロボット、海賊、妖精、インテリア・エクステリア、建物など)およびスタイル別(漫画、リアル、デフォルメなど)の高品質3D。
- アニメーション技術を適用し、基本的なキャラクターのポーズや動作を作成する
- 時間管理スキルと効果的な作業方法。
- プレゼンテーション、批評、報告、説得のスキル
コースの成果
01
3D ゲーム、3D 映画、TVC/広告のキャラクター デザインのスキルを習得する
02
ステージ、マップ、クエストの作成に関わるゲーム開発プロセスの重要な部分をマスターする (レベルデザイン)
03
3D デザインの基本原則をマスターし、シェイプ、レイアウト、色の管理方法を理解します。
04
レンダリング、マテリアル、画像の分析、および 3D オブジェクトのリアルな表現 (PBR) の原理を理解する
05
5 つのツール (Maya、ZBrush、Photoshop、Substance Painter、Unreal Engine 4) と、リアリスティックからスタイル化されたキャラクター スタイルの創造的思考に精通する。
06
ゲームソフトウェアを簡単に適用して印象的な3D映像作品を作成し、視聴者を魅了します。
コースについての学生の声
人材紹介会社
その他のコース
全ての場所を見るプロ3D環境アーティスト
コース形式: キャンパス内・時間制
期間: 8ヶ月
専攻:
デザイン
3Dアニメーション
コース形式: キャンパス内
期間: 2 年
専攻:
デザイン
3Dモデリング
コース形式: キャンパス内
期間: 2 年
専攻:
デザイン
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