VTC Academy | 3D 전문 캐릭터 캐릭터(3D 캐릭터 아티스트 프로)
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3D 전문 캐릭터 캐릭터(3D 캐릭터 아티스트 프로)

VTC Academy | 3D 전문 캐릭터 캐릭터(3D 캐릭터 아티스트 프로)

3D 전문 캐릭터 캐릭터(3D 캐릭터 아티스트 프로)

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학습 방식: 캠퍼스 내

기간: 8개월

전공: 디자인

지금 등록

소개

VTC Academy의 8개월 전문 3D 캐릭터 페인터 과정은 학습자가 작업에 필요한 지식을 습득하는 동시에 학습 시간을 단축하는 데 도움이 됩니다. 특히 이 과정을 마친 학생들은 5개의 전문 3D 디자인 도구와 4개의 탄탄한 작업 기술을 습득하고 01년차(주니어-초급)부터 03년차(중급-중급)까지의 경험으로 게임 및 영화용 3D 캐릭터 디자인 분야에 자신 있게 진출하게 됩니다).

3D 캐릭터 아티스트(3D Character Artist)의 업무는 게임의 주요 오브젝트를 만들기 위해 사람, 동물, 식물 등의 비율, 성격, 특징을 연구하고 스케치하는 것입니다. 그 후 3D Character Artist는 특수한 게임 디자인 도구/소프트웨어를 사용하여 자신의 캐릭터를 모델링하고 “숨쉬게” 합니다. 게임 산업 시장의 발전과 함께 3D 캐릭터 아티스트 직책은 월 1,700만~2,000만 VND의 매력적인 수입으로 많은 국내외 기업에서 찾고 있습니다.

VTC Academy에서 3D 캐릭터 페인터를 공부해야 하는 이유

70% 이상의 시간을 3D 디자인, 특히 3D 캐릭터를 연습합니다
70% 이상의 시간을 3D 디자인, 특히 3D 캐릭터를 연습합니다
프로세스를 이해하고 완전한 캐릭터 디자인 프로젝트를 구현할 수 있습니다
프로세스를 이해하고 완전한 캐릭터 디자인 프로젝트를 구현할 수 있습니다
전문 디자인 교육 프로그램은 단 8개월 만에 게임 및 영화 분야에서 일할 수 있는 지식과 기술을 강화하는 데 도움이 됩니다
전문 디자인 교육 프로그램은 단 8개월 만에 게임 및 영화 분야에서 일할 수 있는 지식과 기술을 강화하는 데 도움이 됩니다
3D 모델링 및 게임 개발 분야의 경험이 풍부한 교수진
3D 모델링 및 게임 개발 분야의 경험이 풍부한 교수진
베트남 게임 분야의 전문 교육 환경 및 개척자
베트남 게임 분야의 전문 교육 환경 및 개척자
지속적으로 업데이트되는 강력한 구성 시스템을 갖춘 5성급 표준 학습 공간으로 학습을 지원하고 최고의 프로젝트를 구현합니다
지속적으로 업데이트되는 강력한 구성 시스템을 갖춘 5성급 표준 학습 공간으로 학습을 지원하고 최고의 프로젝트를 구현합니다

누가 배울 수 있습니까?

대학생 : 그래픽 디자인 및 순수예술 분야의 배경지식을 갖춘 중등학교 – 대학 – 대학교 재학생으로 3D 디자인 분야의 실무를 배우고자 하는 학생

일하는 사람 : 3D 디자인 도구에 대한 기본 지식을 보유하고 있으며 단기간에 3D 게임 분야의 실무 및 작업 기술을 향상시키고자 합니다.

참고: 등록 학생은 기본 예술적 지식에 대한 테스트를 수행해야 합니다.

코스 개요

3D 모델링 기초

  • 3D 모델러 워크플로를 이해합니다.
  • 모바일 게임용 로우 폴리 모델링 기법으로 콘텐츠 모델을 생성합니다.
  • 3D 개체를 2D 이미지로 표면에 투영하는 프로세스(Unwrap UV)인 메시 UV를 이해하고 열 수 있습니다.
  • 전문 3D 그리기 도구인 물질 화가를 사용하여 텍스처 그리기 프로세스를 이해합니다.

 

기본 조명 및 렌더링

  • 캐릭터의 조명 설치에 대한 기본 지식을 습득합니다.
  • 마스터 셰이더 및 재료.
  • 레이어/채널 시스템(aovs)을 이해합니다
  • 포토샵 또는 After Effects에서 간단한 렌더링 합성 단계를 수행하는 프로세스를 이해합니다.

 

게임 엔진 작업

  • 언리얼 엔진으로 실시간 렌더링 알아보기.
  • 언리얼 엔진으로 셰이딩(셰이더) 및 교차(노드)하는 방법을 알수있다.
  • 3D 패키지(모델, 리그, 애니메이션)의 데이터를 언리얼 엔진으로 가져오기.
  • Megascan과 같은 기성 자산을 사용하여 실제 환경을 만들 수 있습니다.
  • 조명 순서, 카메라 및 레벨을 설정하여 다른 샷을 생성할 수 있습니다.
  • 후처리 효과의 능숙한 사용.
  • 풍부한 질감의 완제품.

 

캐릭터 크리에이터

  • 3D 조각 소프트웨어의 기본 도구 이해.
  • 환경에서 조각 개체에 소프트웨어 적용.
  • 3D 디자인 과정(베이킹 맵)에서 다수의 폴리곤과 디테일(High-poly)로 깊이 있고 명확한 깊이(Low-poly)로 모델을 구축하는 기술로 소품을 만듭니다.
  • 구조 조정 프로세스 이해.
  • 현실적, 만화적, 반현실적 등 다양한 스타일로 제안서를 작성.

 

텍스처 페인팅

  • 3D 개체의 텍스처 스타일 이해.
  • 조작을 능숙하게 사용하여 3D 개체의 텍스처 생성.
  • 3D 개체에 대한 질감 그리기에서 물리적 기반(PBR) 및 양식화된(Stylize) 재질에 대한 질감 표면을 만드는 기술을 이해합니다.
  • 3D 개체(목재, 금속, 석재 등)용 텍스처 소프트웨어에서 텍스처 생성.
  • 실제 세계에서 재료를 분석하는 방법을 안다.
  • 동일한 3D 개체에서 재료를 함께 결합하는 방법을 안다.

 

하드 서피스

  • 3D 개체를 구축할 때 다각형의 구조 및 정렬 이해.
  • 무기, 차량, 로봇 등과 같은 복잡한 형상을 생성하기 위한 메싱 방법 및 기법을 이해합니다.
  • 복잡한 부품이 있는 3D 개체의 세부 정보를 연결하는 방법입니다.
  • 폴리곤(폴리메시)을 포함한 3D 모델링의 원리를 이해하면 세부 사항에 생명을 불어넣는 데 도움이 됩니다.
  • 질감이 가득한 완제품.

 

캡스톤 프로젝트

  • 아이디어를 바탕으로 학습한 지식을 제품에 적용하는 창의적 개발 프로젝트.
  • 테마별 고품질 3D(로봇, 해적, 요정, 내부/외부, 건물 등 포함) 및 스타일(만화, 사실적, 치비 등).
  • 애니메이션 기술을 적용하여 기본 캐릭터 포즈 또는 애니메이션을 만듭니다.
  • 시간 관리 기술 및 효과적인 작업 방법.
  • 프레젠테이션, 비평, 보고 및 설득 기술.

과정 결과

3D 전문 캐릭터 캐릭터(3D 캐릭터 아티스트 프로)
01
3D 게임, 3D 영화, TVC/광고를 위한 캐릭터 디자인 마스터링 스킬
02
스테이지, 맵, 퀘스트 생성과 관련된 게임 개발 프로세스의 핵심 부분 마스터(레벨 디자인)
03
3D 디자인의 기본 원칙을 숙지하고 모양, 레이아웃 및 색상을 관리하는 방법을 이해합니다.
04
렌더링, 재료분석, 이미지 등의 원리를 이해하고 3D객체(PBR)를 사실적으로 표현.
05
5가지 도구(Maya, ZBrush, Photoshop, Substance Painter 및 Unreal Engine 4)에 능숙하고 사실적에서 양식화된 캐릭터 스타일에 대한 창의적 사고.
06
게임 소프트웨어(게임 엔진)를 쉽게 적용하여 인상적인 3D 비디오 제품 제작 및 시청자 유치.

평가

참여기업

기타 코스

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3D 모델링

3D 모델링

4.9 (6576)
학습 방식: 집중
기간: 2년
전공: 디자인
3D 애니메이션 전문가(3D 애니메이션)

3D 애니메이션 전문가(3D 애니메이션)

4.9 (6777)
학습 방식: 집중
기간: 2년
전공: 디자인

연락방법

자세한 내용은 여기에 문의 사항을 남겨주세요

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