3Dデザインとは?
3D デザインは、3Dデザインツールやソフトウェアを使用してキャラクター、オブジェクト、シーン、環境などの三次元画像を製作する仕事である。ゲーム、映画、アニメーション、広告から機械、建築、建設などまで幅広い分野で応用されている。
デザインに興味を持ち、クリエイティブな分野で働きたい若者にとって、3Dデザインは魅力的な分野であることが分かる。 この分野での膨大な雇用需要に満たすために、VTCアカデミーは3Dデザインスペシャリスト (3D レンダリング) 教育プログラムを開発し、学生にあらゆる専門知識とツールを提供する。そのため、卒業後、3D デザイナーは雇用主の非常に高い要件を満たすことができる。
テクノロジーの発展に伴い、エンターテインメントの需要も急速に変化していく。 映画業界においては、伝統的な技術のみを適用した映画から3D デザイン技術を使用した「大ヒット」映画の爆発的な増加により、新たなレベルに上昇している。 3D アニメも2Dアニメよりも人気がでている。 ゲームの分野でも、3D ゲームは優れたグラフィックスとエフェクトにより従来のゲームを「圧倒」している。
要するに、3D デザイン技術をエンターテインメント業界に適用すると、視聴者やプレイヤーに優れた体験がもたらされる。 そのため、3D デザインは世界で最も人気があるクリエイティブな職業の 1 つになりつつある。
3Dモデリングの応用性
プログラムの構成
第1学期
1. 学期オリエンテーションセッション
2. 英語
3. 個人およびキャリア開発
4. 学び方を学ぶ
5. ソフトスキル: 創造的思考、批判的思考、問題解決、コラボレーション、コミュニケーション
6. コンピュータの基礎
7. 芸術理論 (遠近法、色彩、プロポーション、人間の解剖学)
8. 描画
9. スケッチブック
10. 基本コンセプトアート
11. 絵コンテ
12. プロジェクト1(個人)
第2学期
13. 学期オリエンテーションセッション
14. 3Dモデリングの基礎
15. キャラクターリギング
16. 3Dアニメーションの基礎
17. 基本的なライティングとレンダリング
18. ゲームエンジンの操作
19. 合成の基礎
20. プロジェクト 2 (チーム)
第3学期
21. 学期オリエンテーションセッション
22. キャラクター作成
23. テクスチャペイント
24. 硬い表面
25. 環境づくり
第4学期
26. キャップストーンプロジェクト(チーム)