アドバンス3Dデザインとは?
アドバンス 3D モデリング教育プログラムは、集中的な3D 設計コンピテンシー グループの構築、2 年半でプロジェクトの実践および IELTS 6.0 相当の英語能力に重点を置いている。 1年(初級)から3年(中級)までの経験職相当の成果水準を完備する。
キャラクターデザインと環境デザインで、特に「誇張された」キャラクターデザインスタイルという「定型化された 3D キャラクター」 の技術、繊維状のテクスチャ (髪、毛皮など)というアドバンス3D原理(グルーミングテクニック)の考え方とスキルを訓練する。
さらに、VTC Academy Plusでは、講義やテキストを通じてアカデミック英語と英語専門用語を身につけることができる。同時に、学生は ELSA Speak などの最新の英語学習アプリを自由に使用し、国内外の大企業の実際のニーズに厳密に沿った国際標準の教育プログラムに従って最大限の条件を備えることができる。
3D モデリング業界の収入
3D モデリング製品をエンターテインメント業界に適用することで、視聴者やプレイヤーに優れた体験がもたらされた。3Dモデリングは世界で最も人気があるクリエイティブな職業の 1 つになりつつある。
3Dモデリングアーティストの経験や能力に応じて給与は異なる。 しかし、一般的に優れた思考と能力があれば、3D ジュニア アーティストのポジションに対して国内外の企業が支払う給与は非常に魅力的である。
第1学期
1. 学期オリエンテーションセッション – 学期 1
2. 英語1
3. 個人およびキャリア開発
4. 学び方を学ぶ
5. ソフトスキル: 創造的思考、批判的思考、問題解決、コラボレーション、コミュニケーション
6. コンピュータの基礎
7. 芸術理論 (遠近法、色彩、プロポーション、人間の解剖学)
8. 描画
9. スケッチブック
10. 基本コンセプトアート
11. 絵コンテ
12. プロジェクト(個人)
第2学期
13. 学期オリエンテーションセッション – 学期 2
14. 英語2
15. 3D モデリングの基礎
16. キャラクターリギング
17. 3Dアニメーションの基礎
18. 基本的なライティングとレンダリング
19. ゲームエンジンの操作
20. 合成の基礎
21. プロジェクト 2 (チーム)
第3学期
22. 学期オリエンテーションセッション – 学期 3
23. 英語3
24. キャラクター作成
25. テクスチャペイント
26. 硬い表面
27. 環境づくり
第4学期
28. グランドプロジェクト(チーム)
第5学期
29. 学期オリエンテーションセッション – 学期 5
30. ゲームアート制作
31. 様式化されたキャラクターデザイン
32. クリーチャーの作成
33. グルーミングテクニック
34. キャップストーンプロジェクト (チーム)