FUNDAMENTAL 3D ANIMATION
- Loại hình: Đào Tạo Ngắn Hạn
- Hình thức học: offline
- Thời gian học: 48 giờ
FUNDAMENTAL 3D ANIMATION
Trong kỷ nguyên của điện ảnh bom tấn, game thế giới mở và quảng cáo kỹ thuật số, 3D Animation đã trở thành “trái tim” của ngành công nghiệp sáng tạo. Đây không chỉ là một ngành học xu hướng mà còn là cánh cửa mở ra cơ hội nghề nghiệp vô hạn tại các studio lớn trong và ngoài nước với mức thu nhập cực kỳ hấp dẫn.
Khóa học Fundamental 3D Animation tại VTC Academy được thiết kế dành riêng cho những bạn trẻ đam mê chuyển động, mong muốn làm chủ kỹ thuật diễn hoạt chuyên nghiệp trong thời gian tối ưu nhất. Với thời lượng 48 giờ tập trung vào thực hành, bạn sẽ được dẫn dắt từ những bước đi chập chững như nguyên lý “Bouncing Ball” đến việc làm chủ các kỹ thuật phức tạp như Walk Cycle hay Run Cycle. Hãy bắt đầu hành trình chinh phục thế giới 3D và khẳng định dấu ấn cá nhân ngay hôm nay!
Lộ trình đào tạo
NGUYÊN LÝ NỀN TẢNG TRONG 3D ANIMATION
– Principles of Animation (Nguyên lý diễn hoạt)
– Squash & Stretch
– Anticipation
– Timing & Spacing
– Arcs
– Ease In / Ease Out
– Overlapping Action / Follow Through
TƯ DUY TẠO DÁNG VÀ CHUYỂN ĐỘNG CƠ BẢN
– Character Posing (Tạo dáng nhân vật)
– Line of Action
– Weight & Balance
– Silhouette
– Symmetry / Asymmetry
– Hiểu cách thể hiện trọng lượng và cảm giác vật lý trong chuyển động
BÀI TẬP DIỄN HOẠT CƠ BẢN
– Bouncing Ball
– Pendulum
– Box with Tail
– Áp dụng overlap và follow through trong chuyển động
– Thực hành kiểm soát nhịp, độ nảy, độ trễ và quỹ đạo chuyển động
THỰC HÀNH NHÂN VẬT VÀ SẢN PHẨM CUỐI KHÓA
– Walk Cycle
– Run Cycle
– Keyframe và công cụ Animation cơ bản trong Maya
– Workflow cơ bản về 3D Animation
– Hoàn thiện một sản phẩm Animation cơ bản
Kết quả sau khoá học
01
– Hiểu – thao tác được với các công cụ quan trọng như Keyframe và các công cụ Animation cơ bản
02
– Nắm được các nguyên lý quan trọng trong Animation
03
– Thực hành bài tập Bouncing Ball để thể hiện trọng lượng và chuyển động
04
– Hiểu và áp dụng nguyên lý Overlap và Follow Through trong chuyển động
05
– Nắm được nguyên lý tạo dáng (Posing) trong Animation
06
– Tạo sản phẩm Animation cơ bản: Hoàn thành Walk Cycle hoặc Run Cycle cho nhân vật
Cơ hội nghề nghiệp
NGÀNH 3D ANIMATION
Cơ hội trở thành 3D Animator / Character Animator
NGÀNH 3D ANIMATION
Cơ hội trở thành Creature Animator / Game Animator
NGÀNH 3D ANIMATION
Cơ hội trở thành Cinematic Animator / Previsualization Animator
NGÀNH 3D ANIMATION
Cơ hội trở thành Unreal Artist / CG Generalist
Lộ trình phát triển sự nghiệp
Sản phẩm học viên
Đây là một trong những sản phẩm tiêu biểu do học viên VTC Academy chuyên ngành 3D Animation thực hiện.
Xem tất cả sản phẩm




