2D MOBILE GAME PROGRAMMING & PRODUCTION
- Loại hình: Đào Tạo Trung Hạn
- Hình thức học: offline
- Thời gian học: 204 giờ - 68 buổi
2D MOBILE GAME PROGRAMMING & PRODUCTION
Khóa học “Lập trình & sản xuất Game Mobile 2D” giúp học viên đi trọn một vòng phát triển Game Mobile 2D: từ tư duy OOP cho gameplay, thiết kế game và trải nghiệm người chơi đến sử dụng game engine 2D, tổ chức asset, tối ưu trên thiết bị di động và hoàn thiện sản phẩm.
Cuối khóa, học viên thực hiện Project 2 để tạo một game mobile 2D có thể chơi được, có tài liệu thiết kế, repository, bản build và bằng chứng kiểm thử.
Lộ trình đào tạo
LẬP TRÌNH GAME & THIẾT KẾ LỐI CHƠI
• Áp dụng OOP để tổ chức mã gameplay
• Xử lý sự kiện và máy trạng thái
• Quy ước giữa các hệ thống trong Game
• Xây vòng lặp lối chơi cốt lõi
• Thiết kế cơ chế chơi và tiến trình người chơi
• Thiết kế phần thưởng và kinh tế trong Game
• Hướng dẫn người chơi mới và cải thiện trải nghiệm
CÔNG CỤ GAME 2D & HỆ THỐNG LỐI CHƠI
• Quản lý vòng đời cảnh và đối tượng Game
• Điều khiển đầu vào và vật lý
• Diễn hoạt và giao diện người chơi
• Trạng thái và sự kiện trong Game
• Âm thanh và hiệu ứng hình ảnh
• Lưu và tải dữ liệu Game
• Kiểm tra hiệu năng và tạo bản build
QUY TRÌNH TÀI NGUYÊN GAME & KỸ THUẬT GAME MOBILE
• Đặt tên và nhập tài nguyên Game (asset)
• Tối ưu atlas và nén tài nguyên
• Quản lý tài nguyên diễn hoạt
• Điều khiển cảm ứng trên điện thoại
• Giao diện thích ứng nhiều kích thước màn hình
• Tối ưu khung hình, bộ nhớ và bản build
• Kiểm thử trên thiết bị
DỰ ÁN 2 - GAME MOBILE 2D CÓ THỂ CHƠI HOÀN CHỈNH
• Tích hợp mã nguồn và thiết kế Game
• Tích hợp tài nguyên và tối ưu cho thiết bị di động
• Hoàn thiện Game 2D có kho mã nguồn (repository)
• Hoàn thiện tài liệu thiết kế Game GDD/TDD
• Lưu bằng chứng kiểm thử
• Tạo bản build và trình bày/bảo vệ sản phẩm
Kết quả sau khoá học
01
Thiết kế được gameplay systems bằng OOP, events và state machines.
02
Xây được GDD, core loop, mechanics, progression và kế hoạch playtest cơ bản.
03
Triển khai game 2D với input, physics, animation, UI, audio/VFX và save/load.
04
Tổ chức asset pipeline có naming, import, compression và kiểm soát hiệu năng.
05
Build, test và tối ưu game trên thiết bị di động với touch input và adaptive UI.
06
Cơ Hội Nghề Nghiệp
NGÀNH GAME DEVELOMENT ENGINEERING
Có cơ hội phát triển theo hướng 2D Game Developer
NGÀNH GAME DEVELOMENT ENGINEERING
Có cơ hội phát triển theo hướng Mobile Game Developer
NGÀNH GAME DEVELOMENT ENGINEERING
Có cơ hội phát triển theo hướng Gameplay Programmer
NGÀNH GAME DEVELOMENT ENGINEERING
Có thể phát triển game indie, freelance hoặc tiếp tục lên 3D/Multiplayer Game Engineering
Lộ trình phát triển sự nghiệp
Sản phẩm học viên
Đây là những sản phẩm tiêu biểu do học viên VTC Academy ngành Lập trình thực hiện.
Xem tất cả sản phẩm




