3D MODELING – CREATIVE ART FOUNDATIONS
- Loại hình: Đào Tạo Trung Hạn
- Hình thức học: offline
- Thời gian học: 168 giờ - 56 buổi
3D MODELING – CREATIVE ART FOUNDATIONS
Khóa học “Dựng hình 3D – Nền tảng Nghệ thuật Số và Sáng tạo” giúp xây nền tảng mỹ thuật và tư duy hình ảnh cho người muốn theo 3D Modeling.
Học viên học màu sắc, bố cục, drawing/sketching, giải phẫu, concept art và storyboard để hiểu form, tỷ lệ, vật liệu và cách thiết kế asset trước khi dựng 3D.
Dự án cuối khóa – Project 1 là một sản phẩm 2D animatic/ visual-development giúp người học hình thành quy trình nghiên cứu, phát triển ý tưởng và trình bày thiết kế rõ ràng, tạo nền móng vững trước khi bước sang 3D modeling.
Lộ trình đào tạo
MÀU SẮC, BỐ CỤC & VẼ CƠ BẢN
• Lý thuyết màu sắc
• Đậm nhạt và tương phản
• Bố cục và phối cảnh
• Quan sát và nét vẽ
• Hình dạng và khối
• Tỷ lệ và dáng chuyển động
• Ánh sáng, bóng đổ và cảm giác chiều sâu
GIẢI PHẪU & CONCEPT ART
• Giải phẫu người và sinh vật
• Các mốc xương quan trọng
• Chức năng cơ và chuyển động
• Xây bảng tham khảo hình ảnh
• Phác thảo nhanh và tạo silhouette
• Thiết kế trang phục và vật liệu
• Tạo các góc nhìn nhân vật và ghi chú cho sản xuất 3D
KỂ CHUYỆN & LẬP KẾ HOẠCH HÌNH ẢNH
• Chia câu chuyện thành các nhịp hình ảnh
• Chọn góc máy và bố cục cảnh
• Giữ tính liên tục giữa các cảnh
• Vẽ storyboard
• Lập danh sách cảnh quay
• Hiểu cách asset 3D được sử dụng trong bối cảnh câu chuyện
DỰ ÁN 1 - PHÁT TRIỂN HÌNH ẢNH
• Tổ chức file và tiến độ dự án
• Quản lý phiên bản
• Tiếp nhận và xử lý phản hồi
• Ghi nhận việc sử dụng AI và nguồn tham khảo
• Tích hợp concept và storyboard
• Kiểm soát thời lượng và âm thanh
• Trình bày sản phẩm làm nền cho sản xuất 3D
Kết quả sau khoá học
01
Áp dụng được màu sắc, bố cục, perspective và visual hierarchy vào phát triển asset/scene.
02
Vẽ và sketch được hình khối, tỷ lệ, gesture, ánh sáng và không gian ở mức nền tảng.
03
Hiểu cấu trúc giải phẫu người/sinh vật để chuẩn bị cho character/creature modeling.
04
Phát triển được concept art từ brief, reference đến turnaround và annotation dùng cho modeling.
05
Biết tổ chức storyboard/visual plan để đặt asset vào bối cảnh và kể chuyện bằng hình ảnh.
06
Hoàn thành Project 1 visual development/ animatic và có nền tảng sẵn sàng bước sang 3D Modeling & Production.
Cơ Hội Nghề Nghiệp
NGÀNH 3D MODELING
Nền tảng để phát triển theo hướng 3D Modeler / 3D Artist
NGÀNH 3D MODELING
Nền tảng chuyển tiếp lên Character Artist hoặc Environment Artist
NGÀNH 3D MODELING
Có thể phát triển theo hướng Concept / Visual Development hỗ trợ sản xuất 3D
NGÀNH 3D MODELING
Có thể tiếp tục lộ trình 3D Modeling chuyên sâu và xây portfolio asset cho game/cinematic
Lộ trình phát triển sự nghiệp




