AI-INTEGRATED OBJECT ORIENTED GAME PROGRAMING
- Loại hình: Đào Tạo Ngắn Hạn
- Hình thức học: offline
- Thời gian học: 33 giờ
AI-INTEGRATED OBJECT ORIENTED GAME PROGRAMING
Trong kỷ nguyên của điện ảnh số, game tương tác và công nghệ AI phát triển mạnh mẽ, Object Oriented Game Programming đang trở thành nền tảng cốt lõi phía sau những sản phẩm giải trí hiện đại. Đây không chỉ là một lĩnh vực học tập giàu tiềm năng mà còn là cánh cửa mở ra cơ hội nghề nghiệp rộng lớn trong ngành game, nơi những người trẻ có thể tham gia kiến tạo nên các sản phẩm sáng tạo, giàu tính ứng dụng và có sức hút trên thị trường trong nước lẫn quốc tế.
Lộ trình đào tạo
NỀN TẢNG C++ CHO LẬP TRÌNH GAME
– Introduction to C++
– Basic Syntax and Semantics
– Flow of Control
– Conditionals and Loops
– Arrays and Strings
– Functions and Recursion
– Tư duy lập trình nền tảng cho game
POINTER, STRUCT, CLASS & QUẢN LÝ BỘ NHỚ
– Pointer Fundamentals
– Memory Allocation
– Pointer with Arrays and Strings
– Struct
– Class
– Class Member Functions
– Copy Constructor Basics
– Memory Management
– Memory Leak Awareness
OOP CHO THIẾT KẾ GAME
– Object-Oriented Programming Basics
– Class and Object
– Encapsulation
– Inheritance
– Polymorphism
– Dynamic Binding
– Operator Overloading
– Templates and STL Basics
– Thiết kế cấu trúc game theo hướng đối tượng
GAME PROJECT, DEBUGGING & ỨNG DỤNG AI
– File Handling
– Exception Handling
– Debugging and Code Improvement
– Simple Console Game Development
– OOP Game Structure Practice
– AI for Explaining C++ and OOP Concepts
– AI for Reading Compiler Errors
– AI for Refactoring Game Code
– AI for Improving Class Design
– Final Console Game Practice
Kết quả sau khoá học
01
Nắm vững nền tảng C++ cho lập trình game: hiểu cú pháp, kiểu dữ liệu, điều khiển luồng, hàm, mảng, chuỗi; đồng thời làm chủ pointer, cấp phát bộ nhớ và vai trò của quản lý bộ nhớ trong phát triển game.
02
Tổ chức chương trình bằng OOP: biết sử dụng struct, class, object; áp dụng encapsulation, inheritance, polymorphism để xây dựng logic rõ ràng, có cấu trúc.
03
Thiết kế cấu trúc game cơ bản: mô hình hóa các thành phần như player, enemy, item, map, game manager và kết nối thành một chương trình hoàn chỉnh ở mức nền tảng.
04
Hiểu và kiểm soát bộ nhớ hiệu quả: nắm memory layout, cách cấp phát/giải phóng bộ nhớ, nhận diện và tránh các lỗi phổ biến như memory leak trong C++.
05
Tiếp cận kiến thức nâng cao cần thiết: làm quen với templates, STL, operator overloading, file handling, exception handling để đọc hiểu và mở rộng chương trình.
06
Ứng dụng AI và hoàn thiện sản phẩm: sử dụng AI ở 2 mức (hỗ trợ học và co-pilot), đồng thời tự xây dựng một game console đơn giản bằng OOP và có khả năng giải thích rõ cách chương trình vận hành.
Cơ hội nghề nghiệp
NGÀNH GAME DEVELOMENT ENGINEERING
Có cơ hội trở thành Game Developer / Gameplay Programmer / Mobile Game Developer
NGÀNH GAME DEVELOMENT ENGINEERING
Có cơ hội trở thành Game Tools & Engine Programmer
NGÀNH GAME DEVELOMENT ENGINEERING
Có cơ hội trở thành Technical Game Designer / Indie Game Developer / Khởi nghiệp
Lộ trình phát triển sự nghiệp
Sản phẩm học viên
Đây là một trong những sản phẩm tiêu biểu do học viên VTC Academy chuyên ngành AI-Integrated Game Development Engineering thực hiện.
Xem tất cả sản phẩm




